gamigo.de  
gamigo account system  
selection startselection startselection startselection start
Berufe | Charaktere | Gilden | Handelssystem | Ingame Regeln | Item-Upgrades | Minihäuser | Quests | Reittiere | Spielwelt | Story | Waffentitel |

Fiesta Online – Charaktere

Krieger

Dank ihrer Stärke und ihrer exzellenten Nahkampffähigkeiten, stellen sich die Krieger furchtlos jedem Gegner. Dieser Muskelprotz ist die Hauptstütze einer jeden Gruppe. Während er im Nahkampf die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zieht, wird er von allen Seiten unterstützt. Mit dieser Klasse wirst du den Gegnern Todesschreie entlocken!
Krieger können entweder mit Schild und Einhandschwert oder mit einer Zweihandwaffe ausgerüstet werden. Entscheidest du dich für das Letztere, kannst du wiederum zwischen einem scharfen Schwert oder einer wuchtigen Axt wählen.

krieger.jpg
Stärken:

  • Größte Auswahl an Nahkampf-Fähigkeiten
  • Hohe Anzahl an Lebenspunkten
  • Stärkste Verteidigung gegen körperliche Angriffe
Schwächen:

  • Keine Fernkampfangriffe
  • Wenig Mana
  • Geringste Verteidigung gegen magische Angriffe


priester.jpg

Priester

Priester unterstützen ihre Gefährten mit der heiligen Macht des Lichts und vernichten ihre Feinde, indem sie den Zorn der Göttin Teva herbeirufen. Er ist ein unerlässlicher Teil jeder Gruppe, da er Verbündete mit magischen Schilden ausstattet und den Schaden der Gegner erhöhen kann. Wenn der Priester ein Wort der Macht spricht, obliegt es seiner Entscheidung, ob du lebst oder stirbst …
Priester können mit einem Hammer oder einem Streitkolben ausgestattet werden. Für zusätzlichen Schutz sind sie außerdem in der Lage, einen Schild zu tragen.

Stärken:

  • Einzige Klasse mit Heilfähigkeiten
  • Größte Anzahl an Stärkungszauber im Spiel
Schwächen:

  • Keine Fernkampfangriffe
  • Verursacht wenig Schaden in höheren Stufen


Jäger

Der Jäger verfügt über eine große Bandbreite von Fähigkeiten und beschwört die Kräfte der Natur, um sich selbst zu schützen. Er ist ein gern gesehenes Mitglied einer jeden Gruppe, da er sie mit gefährlichen Fernkampfangriffen unterstützt. Hat der Jäger erst einmal ein Ziel angepeilt, ist Weglaufen zwecklos!
Als Jäger hast du die Qual der Wahl: Entweder du benutzt einen Bogen und deckst den Gegner mit einer Salve todbringender Pfeile ein, oder du erledigst ihn mit einem verheerenden Bolzenschuss deiner Armbrust.

jaeger.jpg
Stärken:

  • Beginnen mit dem höchsten Schaden aller Klassen
  • Sehr hoher Schaden gegen einzelne Ziele
  • DoTs (Damage over Time) durch Krankheiten, Gifte, Blutungen
  • Fähigkeit, die Aufmerksamkeit der Gegner zu verringern
Schwächen:

  • Nur Lederrüstungen, daher wenig Schutz
  • Anfällig bei mehreren Nahkampfzielen


magier.jpg

Magier

Der Magier wird von der magischen Energie Isyas durchströmt, die er mit seinen arkanen Zaubersprüchen kanalisiert. Er verfügt zwar nur über einen schwachen Körperbau, gleicht diesen Nachteil jedoch durch seine mentale Stärke mehr als aus. Der Magier ist der "Schlagmann" einer jeden Gruppe und kann eine komplette gegnerische Horde mit einem Zauberspruch in Rauch auflösen. Die Gegner fliehen bereits, wenn er seine gefürchteten Beschwörungsformeln aufzusagen beginnt.
Der Magier kann sowohl Stäbe als auch Zepter verwenden.

Stärken:

  • Sehr effektiv gegen mehrere Ziele zugleich, durch Zaubersprüche mit Flächenschaden
  • Hohe Verteidigung gegen magische Angriffe
Schwächen:

  • Geringe Anzahl an Lebenspunkten
  • Geringe Verteidigung gegen körperliche Angriffe
  • Schwach im Nahkampf


Joker

Dank seiner unglaublichen Schnelligkeit und Gewandheit, ist der Joker ausgezeichnet im Austeilen von Schaden in kurzer Zeit. Sie sind trainierte Assassinen, gelehrt jegliche Schwäche aufzuspüren und sie zu ihrem eigenen Vorteil zu nutzen. Mit jedem Hieb seiner Klauen oder Doppelschwerter sammelt der Joker die Seelen seiner Gegner und nutzt sie für seine kraftvollen Attacken - mächtig genug um sogar den stärksten Gegner in die Knie zu zwingen.
Der Joker kann entweder Klauen oder Doppelschwerter ausrüsten. Er kann nur Rüstungen entsprechend seiner Klasse und seines Levels tragen. Die Hauptattribute des Jokers sind STR (für den Schaden) und GES (erhöht die Fähigkeit, Angriffen auszuweichen). Um mehr Fähigkeiten und die Chance auf Kritische Treffer noch besser nutzen zu können, empfiehlt es sich außerdem die SP (Mana) zu erhöhen. Bei den Fähigkeiten (Fähigkeitenfenster “K”) lohnt es sich immer, die Cooldownzeit deiner wichtigsten Skills wie “Klauenschlag” und “Zerreißen” zu senken. Mit steigendem Level ist es ratsam, den Schaden deiner Fähigkeiten zu erhöhen, die Seelen voraussetzen, wie “Rasiermesserklaue” und “Klauensprung”.

Joker.png
Stärken:

  • Teilt am meisten Schaden in kürzester Zeit aus
  • Gift- und DoT-Schaden
  • Einzigartiges Seelensystem,
  • das dem Joker erlaubt, Seelen zu sammeln
  • und diese für seine Angriffe zu nutzen
Schwächen:

  • Eingeschränkte Schadenreichweite
  • Geringe Verteidigung
Join your Friends

SCHLIESSEN